# Bachelor project

Wat we van je afstudeerwerk verwachten, wie je begeleidt, hoe de jury loopt en wanneer je wat aflevert.

Multimedia & Creatieve Technologie · 3.3 Bachelor project · Infosessie · versie 1.0.0 · 2026-10-07

Slides: <https://slides.mctantwerp.be/nl/bachelor-project/01-infosessie>

Speaker notes: <https://slides.mctantwerp.be/nl/bachelor-project/01-infosessie.notes.md>

<!-- slide 2 -->

## Agenda

1. Wat is een bachelor project
2. Coach
3. Jury en evaluatie
4. Aanleveren
5. Tijdspad
6. Voorbeelden

<!-- slide 3 -->

## 1. Wat is een bachelor project

<!-- slide 4 -->

### Wat we verwachten

- Een product dat tot in de kleinste details is afgewerkt, voor 100%
- Vernieuwend, in het concept of technisch
- Een ruime hoeveelheid functionaliteit
- Een hedendaags design
- Moderne technologie en clean code

<!-- slide 5 -->

### 15 studiepunten

- **15 Studiepunten**: Het zwaarste opleidingsonderdeel van je derde jaar.
- **375 Uur werk**: Reken dat je het grootste deel daarvan buiten je stage moet vinden.

> [!WARNING]
> **Begin tijdig**
>
> Tijdens je stage heb je weinig tijd. Werk concept, UX en design uit voor je stage begint, en hou development en testen voor erna.

<!-- slide 6 -->

### Leerdoelen

|   | Wat je aantoont |
| --- | --- |
| #Solve | Een probleem analyseren en daaruit een strategie en concept voor een multimediale oplossing uitwerken, voor een doelpubliek en met de vraag van de klant in je achterhoofd |
| #Design | Een creatieve multimediaoplossing ontwerpen en opleveren vanuit die strategie en dat concept |
| #Make | Multimediale toepassingen gestructureerd bouwen, aanpassen, documenteren en testen |
| #Create | Originele multimediale toepassingen creatief realiseren en combineren met digitale technologie |

<!-- slide 7 -->

### Nog meer leerdoelen

|   | Wat je aantoont |
| --- | --- |
| #Manage | De fasen van een project professioneel beheren en daarover vakkundig communiceren, met specialisten en met leken |
| #Research | Onder begeleiding een praktijkgerichte onderzoeksvraag uitwerken en er een gestructureerd antwoord op geven |
| #Explore | Je eigen competenties verdiepen en bijhouden, en internationale trends in een snel veranderend werkveld kritisch volgen |
| #Care | Je toepassing in haar maatschappelijke context plaatsen, de juridische en maatschappelijke gevolgen inschatten en handelen volgens de regels van het beroep |

<!-- slide 8 -->

### Onderwerp

- Vrij te kiezen: wat je altijd al wou maken
- Overleg met je coach: is het sterk genoeg, is het te veel werk?
- Is het innovatief? Te moeilijk, of net te makkelijk?
- Go for it, voor 200%

<!-- slide 9 -->

### Een concept vinden

- Gebruik de brainstormtechnieken die je leerde
- Maak user journeys, doe user testing en card sorting
- Begin op papier
- Werk je concept volledig uit voor je in code of techniek duikt
- Zit je vast? Zoek een probleem dat je met technologie kan oplossen, met een platform of een app

<!-- slide 10 -->

### Geen externe opdrachtgevers

- Een opdracht van iemand anders kan, als je coach vindt dat ze genoeg body heeft
- De opdrachtgever mag het concept aanreiken, vanaf dan is het van jou
- Jij beslist over design en functionaliteit, zonder goedkeuring van de opdrachtgever. Wat je toont is de director's cut
- Je blijft het product, en het werk dat je levert, zelf bezitten

> [!WARNING]
> Een kleine website voor een kleuterschool is niet genoeg.

<!-- slide 11 -->

### Een bedrijf wil dat je hun webshop bouwt als bachelor project. Wie beslist over het design?

- A. Jij
- B. Het bedrijf
- C. Jij en het bedrijf samen
- D. Je coach

**Antwoord:** A. Jij

Het bedrijf mag het concept aanreiken, vanaf dan is het jouw project. Je overlegt met je coach, maar de keuzes zijn de jouwe.

<!-- slide 12 -->

## 2. Coach

<!-- slide 13 -->

### Je coach

- Je neemt verplicht contact op met je coach. De opleiding beslist wie dat is
- Je bespreekt je onderwerp samen, en je coach moet ermee akkoord gaan
- Je coach kan tot op het laatste beslissen dat je juryverdediging niet doorgaat, als je project onvoldoende is uitgewerkt

<!-- slide 14 -->

### Coaches

| Profiel | Coach |
| --- | --- |
| WEB | Sam Serrien |
| 3D | Pieter Jorissen, Walter Fransen |
| Audio en video | Marijke Pauwels, Ivan Schöning, Lorenzo Van Loon |
| Nazicht scriptie | Peter Pelckmans |

<!-- slide 15 -->

### Wie vraag je wat

#### Je coach

- Inhoudelijke vragen over je project
- De keuze van je onderwerp

#### De coördinator

- Alle andere vragen over de organisatie van het bachelor project

<!-- slide 16 -->

### Feedback vragen bij WEB

- Zit je echt vast met je concept? Vraag een brainstormmoment
- Laat je concept altijd even aftoetsen voor je erin vliegt
- Een meeting plan je op Discord, en daarna stuur je een agenda-invite
- Een vaste meeting om de twee weken of elke maand zit er niet in. Kies je momenten goed

<!-- slide 17 -->

## 3. Jury en evaluatie

<!-- slide 18 -->

### De jury

- Op het einde van het academiejaar, voor een jury van mensen uit het werkveld. Een aantal studenten verdedigt al in januari
- Reken op 30 tot 45 minuten per afstudeerwerk

1. **Intro en presentatie**: 5 minuten
2. **Demo**: 15 tot 30 minuten
3. **Vragenronde**: 10 minuten

De exacte tijden volgen later.

<!-- slide 19 -->

### Evaluatie

- **80% Beroepsproduct**: Wat je tijdens het jurymoment toont.
- **10% Examengesprek**: Je presentatie en de vragen van de jury.
- **10% Scriptie**: Het verslag bij je project.

De concrete criteria per profiel staan op Canvas.

<!-- slide 20 -->

### Intro en presentatie

- Je start verplicht met je demo reel
- Daarna kort, met slides: je concept, je werkmethode en wie wat deed
- Welke technologie je gebruikte, en waarom

<!-- slide 21 -->

### Demo

- Volg de logische flow van je applicatie
- Gebruik realistische gegevens
- Er is internet, maar hou filmpjes of screenshots klaar als backup
- Sluit af met een conclusie

<!-- slide 22 -->

### A good product needs a good demo

- Realistische testdata: echte namen en profielen, geen "test1" en "test2". En genoeg ervan
- Testen, testen, testen. De usability en de code
- Doe een dry run van je demo, zodat niets je nog kan verrassen
- Neem een screencast op voor het geval everything fails

<!-- slide 23 -->

## 4. Aanleveren

<!-- slide 24 -->

### Aanleveren

#### Wat

- Korte info over je eindproduct
- Je scriptie
- Je demo reels
- Alle broncode en bronbestanden: source, database, PSD's, Figma, 3D-omgevingen, schema's

#### Wanneer

Zie de pagina Data en Deadlines op Canvas.

#### Hoe

Via Canvas en Google Drive. Een papieren scriptie hangt af van je profiel.

<!-- slide 25 -->

### Let op

> [!WARNING]
> **Je scriptie heeft een eigen deadline**
>
> Ze valt niet samen met de deadline van je product. Kijk op de pagina Data en Deadlines op Canvas.

<!-- slide 26 -->

### Scriptie

- Beschrijving: je keuze en je motivatie, helder uitgelegd
- Organisatie: je logboek en hoe je project groeide
- Realisatie: bronnen, integratie, samenwerking met bedrijven of andere studenten, en een bibliografie
- Conclusie: je reflectie op je eigen werk

> [!NOTE]
> De volledige richtlijnen staan in een apart document op Canvas.

<!-- slide 27 -->

### Je verslag bij WEB

- Je concept en je doelgroep: brand design en brand positioning
- Je functionaliteit: use cases, user stories, user journeys
- Screenshots en de url
- Je planning en timesheets, per student
- De rapporten van je usability tests

<!-- slide 28 -->

### Technische documentatie

- Wireframes en mockups
- Een overzichtsfiguur van je technologie en architectuur
- Je database schema
- Stukken code waar je fier op bent
- Een conclusie en evaluatie

<!-- slide 29 -->

### Demo reel

#### Waarvoor

- Aan het begin van je demo voor de jury
- Op de avondshow
- Nadien op de MCT-website

#### Lengte

- 30 tot 45 seconden
- Bij WEB mag je er een tweede bij maken van 90 tot 120 seconden, als dat iets toevoegt

<!-- slide 30 -->

**Een demo reel is geen screencast.**

Zie het als het filmpje van een startup. Binnen die paar seconden moet duidelijk zijn waarom ik het zou kopen, waarom ik het zou gebruiken en hoe het werkt.

<!-- slide 31 -->

## 5. Tijdspad

<!-- slide 32 -->

### Twee scenario's

- Een vervroegde verdediging in januari, of de normale verdediging in juni
- Wat je wanneer moet inleveren, staat op de pagina Data en Deadlines op Canvas
- Je coach kan je vragen om tussendoor al resultaten te tonen
- Maak zelf een planning met die deadlines, en bespreek ze met je coach

<!-- slide 33 -->

### Verdediging in januari

- **September** Zoek je onderwerp: Samen met je coach
- **Begin oktober** Titel doorgeven: Via Canvas
- **Periode 1 en 2** Bouwen: Hou je coach op de hoogte en stel tijdig je vragen
- **Periode 1 en 2** Afwerken: Scriptie, demo reel en presentatie
- **Januari** Jury

> [!WARNING]
> Bestel tijdig het materiaal dat je nodig hebt.

<!-- slide 34 -->

### Verdediging in juni

- **Periode 1 en 2** Zoek je onderwerp: Samen met je coach
- **Einde periode 2** Titel doorgeven: Je weet wat je maakt, zie Data en Deadlines
- **Periode 3 en 4** Bouwen: Verfijn je project en bestel tijdig materiaal
- **Eind april, mei** Infosessie: Over de jury, de scriptie en de demo reel
- **Juni** Jury

Komen er extra sessies bij, dan lees je dat op Canvas.

<!-- slide 35 -->

## 6. Voorbeelden

<!-- slide 36 -->

### Waar je op let

- Binnen tien seconden weet je wat het product is en voor wie
- Echte mensen in een echte situatie, geen muisaanwijzer die door een scherm klikt
- Het product zelf, mooi in beeld, met tekst die vertelt wat het doet
- Een einde met een naam en een url

<!-- slide 37 -->

[Video](https://static.mctantwerp.be/slides/nl/bachelor-project/01-infosessie/2026-hapklaar.mp4)

<!-- slide 38 -->

[Video](https://static.mctantwerp.be/slides/nl/bachelor-project/01-infosessie/2026-antwerps-business-event.mp4)

<!-- slide 39 -->

[Video](https://static.mctantwerp.be/slides/nl/bachelor-project/01-infosessie/2026-velopred.mp4)

<!-- slide 40 -->

[Video](https://static.mctantwerp.be/slides/nl/bachelor-project/01-infosessie/2025-tunofy.mp4)

<!-- slide 41 -->

[Video](https://static.mctantwerp.be/slides/nl/bachelor-project/01-infosessie/2025-aeriality.mp4)

<!-- slide 42 -->

[Video](https://static.mctantwerp.be/slides/nl/bachelor-project/01-infosessie/2024-sculpter.mp4)

<!-- slide 43 -->

[Video](https://static.mctantwerp.be/slides/nl/bachelor-project/01-infosessie/2024-xtripo.mp4)

<!-- slide 44 -->

[Video](https://static.mctantwerp.be/slides/nl/bachelor-project/01-infosessie/2024-stablebuddy.mp4)

<!-- slide 45 -->

[Video](https://static.mctantwerp.be/slides/nl/bachelor-project/01-infosessie/2024-stadiumx.mp4)

<!-- slide 46 -->

[Video](https://static.mctantwerp.be/slides/nl/bachelor-project/01-infosessie/2024-swashplateless-helicopter.mp4)

<!-- slide 47 -->

### Kort en lang

- **30 tot 45 s Kort**: Voor de avondshow en de website. Wat is het en waarom wil je het.
- **90 tot 120 s Lang, als het iets toevoegt**: Optioneel bij WEB. Hoe het werkt, met meer van het product zelf.

<!-- slide 48 -->

[Video](https://static.mctantwerp.be/slides/nl/bachelor-project/01-infosessie/2023-cocha.mp4)

<!-- slide 49 -->

[Video](https://static.mctantwerp.be/slides/nl/bachelor-project/01-infosessie/2023-cocha-lang.mp4)

<!-- slide 50 -->

[Video](https://static.mctantwerp.be/slides/nl/bachelor-project/01-infosessie/2023-abotrack.mp4)

<!-- slide 51 -->

[Video](https://static.mctantwerp.be/slides/nl/bachelor-project/01-infosessie/2023-abotrack-lang.mp4)

<!-- slide 52 -->

[Video](https://static.mctantwerp.be/slides/nl/bachelor-project/01-infosessie/2023-coddle.mp4)

<!-- slide 53 -->

[Video](https://static.mctantwerp.be/slides/nl/bachelor-project/01-infosessie/2023-coddle-lang.mp4)

<!-- slide 54 -->

[Video](https://static.mctantwerp.be/slides/nl/bachelor-project/01-infosessie/2021-trypto-bet.mp4)

<!-- slide 55 -->

[Video](https://static.mctantwerp.be/slides/nl/bachelor-project/01-infosessie/2020-basic-italian.mp4)

<!-- slide 56 -->

[Video](https://static.mctantwerp.be/slides/nl/bachelor-project/01-infosessie/2020-sporezo.mp4)

<!-- slide 57 -->

[Video](https://static.mctantwerp.be/slides/nl/bachelor-project/01-infosessie/2019-life-of-rubens.mp4)

<!-- slide 58 -->

[Video](https://static.mctantwerp.be/slides/nl/bachelor-project/01-infosessie/2016-soundbricks.mp4)

<!-- slide 59 -->

### Alle afstudeerwerken

**[hub.mctantwerp.be/showcase](https://hub.mctantwerp.be/showcase)**: Elk bachelor project van de vorige jaren, met de demo reel erbij.

## Begrippen

- **Bachelor project**: Je afstudeerwerk in het derde jaar: een volledig afgewerkt product dat je zelf kiest, goed voor 15 studiepunten. (slide 4)
- **Coach**: De docent die je bachelor project begeleidt. De opleiding wijst je coach toe, en die moet akkoord gaan met je onderwerp. (slide 13)
- **Coördinator**: Je aanspreekpunt voor alles rond de organisatie van het bachelor project. Inhoudelijke vragen gaan naar je coach. (slide 15)
- **Jury**: Een panel van mensen uit het werkveld dat je bachelor project beoordeelt op het einde van het academiejaar, of in januari bij een vervroegde verdediging. (slide 18)
- **Scriptie**: Het verslag bij je bachelor project: je keuze en motivatie, hoe je het organiseerde, hoe je het realiseerde en wat je ervan leerde. Telt voor 10%. (slide 26)
- **Demo reel**: Een korte video die je product verkoopt, zoals het filmpje van een startup. Geen screencast. Je opent er je juryverdediging mee. (slide 29)
- **Director's cut**: Wat je aan de jury toont is jouw versie van het product. Een opdrachtgever mag het idee aanreiken, de beslissingen over design en functionaliteit neem jij. (slide 10)
- **Timesheet**: Een overzicht per student van hoeveel tijd je aan wat besteedde. Hoort bij het verslag van je bachelor project WEB. (slide 27)
- **Usability test**: Je laat echte gebruikers taken uitvoeren in je product en kijkt waar ze vastlopen. Het rapport daarvan lever je mee in. (slide 27)

## Links en bronnen

### In de presentatie

- [MCT showcase](https://hub.mctantwerp.be/showcase) (slide 59, slide 60): Alle afstudeerwerken en demo reels van vorige jaren
